Die meisten Grafikfehler werden durch Software und Einstellungen ausgelöst. Falls Sie ein Problem haben, das unten nicht aufgelistet ist oder falls die unten aufgeführten Schritte das Problem nicht lösen, setzen Sie sich bitte mit dem
in Verbindung.
Die erste Möglichkeit, die Leistung des Spiels zu verbessern, besteht darin, die Grafikeinstellungen im Spiel zu verändern. Wenn Sie eine niedrigere Konfiguration wählen, kann das Geschwindigkeit und Ruckelfreiheit des Spiels auf Kosten der optischen Qualität verbessern. Sie sollten ein bisschen Zeit darauf verwenden, mit den unterschiedlichen Einstellungen zu experimentieren, um die beste Grafikqualität mit annehmbarer Spielgeschwindigkeit herauszufinden.
Einige Einstellungen können über das Menü für die Grafik-Optionen verändert werden, indem Sie im Spiel die ESC-Taste drücken. Einstellungen können auch von außerhalb des Spiels mit Hilfe der "Config.wtf"-Datei verändert werden.
- Öffnen Sie den World of Warcraft-Ordner auf Ihrer Festplatte.
- Öffnen Sie den Ordner WTF.
- Öffnen Sie mit Hilfe eines Text-Editors die Datei Config.wtf.
Diese Einstellungen sind für erfahrene Benutzer gedacht, damit sie die Leistung des Spiels anpassen können. Um die Geschwindigkeit schnell zu verändern, sollten Sie einige der folgenden Anweisungen hinzufügen oder bearbeiten.
Schaltet den Detail-Level (LOD) des Geländes ein "1" und aus "0". Durch Aktivierung dieses Features stellt das Spiel am Horizont weniger Details dar und verbessert damit die Leistung.
Stellt die Entfernung ein, ab der die Änderung des Gelände-Detail-Levels (LOD) greift. 100 ist ein konservativer Wert. Sie können diesen Wert aber bis auf 50 heruntersetzen, um die Leistung zu erhöhen. LodDist funktioniert nur, wenn LOD "1" ist.
Wenn Sie diese Funktion auf "1" setzen, werden Umgebungsanimationen wie Windmühlen und Vögel aktiviert. In einigen Bereichen des Spiels gibt es sehr viele animierte Objekte, daher kann die Leistung in solchen Bereichen erheblich verbessert werden, wenn dieser Wert auf "0" gestellt bleibt.
Schaltet die Darstellung von Gelände-Schatten aus ("1" schaltet sie wieder ein). Dadurch wird eine leichte Verbesserung der Spielgeschwindigkeit erreicht.
Kann von 1 (aus) bis 16 eingestellt werden. Die Deaktivierung dieses Features erhöht erheblich die Frame-Raten bei Grafikkarten, die keine anisotropischen Filter unterstützen.
Entspricht dem Sichtweite-Schieberegler im Grafik-Optionen-Menü. Die Reichweite geht von 177 bis 1177. Diese Einstellung hat einen geringen Einfluss auf die Leistung.
Wenn Sie "pixelShaders" aktivieren, kann die Welt in weniger Durchgängen gerendert werden. Das kann die Leistung bei Karten, die diese Funktion unterstützen, möglicherweise verbessern. Sie sollten die Geschwindigkeit des Spiels damit testen, indem Sie die Einstellung einmal einschalten ("1") und einmal ausschalten ("0"). Zurzeit ist diese Funktion bei allen Macintosh-Versionen des Spiels deaktiviert.
"Specular" kann nur verwendet werden, wenn "pixelShaders" auf "1" steht. Diese Option aktiviert spiegelnde Highlights auf bestimmten Geländetexturen und verleiht einigen Objekten ein glänzendes, reflektierendes Aussehen. Wird dieses Feature eingeschaltet ("1"), wird die Leistung davon geringfügig beeinflusst.
Da dieses Feature zurzeit noch von sehr wenigen Karten unterstützt wird, empfehlen wir, diese Funktion zu deaktivieren, indem Sie den Wert auf "0" setzen.
Kann eine Einstellung von 1 bis 4 haben. Viele Grafikkarten kommen mit mehreren Lichtern gut zurecht. Bei Karten, bei denen das nicht der Fall ist, kann eine spürbare Verbesserung der Geschwindigkeit erreicht werden, wenn dieser Wert herabgesetzt wird.
Damit wird die vertikale Synchronisierung deaktiviert, wodurch ein gewisses Maß an vertikalem "Tearing" zugelassen wird. Eine Einstellung von 1 verringert zwar die Spielgeschwindigkeit, erhöht jedoch die optische Qualität.
Kann eine Einstellung zwischen 1 (aus) und 128 haben. Je höher der Wert, desto mehr Umgebungsdetails (Gras, Felsen usw.) werden dargestellt. Erhöhte Details bedeuten verringerte Leistung.
Einige Grafikkarten haben Probleme, bestimmte Textureffekte während des Spiels darzustellen. Dies sind einige solcher Grafikprobleme: wabernde Farben auf statischen Texturen, komplett grüne oder weiße blockartige Texturen, fehlende Geometrie oder fehlende Texturen.
Um diese Probleme zu beheben, sollten Sie "Specularity" (Spiegelung) und "pixelShaders" auf ("0") setzen.
- Öffnen Sie den World of Warcraft-Ordner auf Ihrer Festplatte.
- Öffnen Sie den Ordner WTF.
- Öffnen Sie mit Hilfe eines Text-Editors wie z. B. Notepad die Datei Config.wtf.
- Ändern Sie "SET specular 1" in "SET specular 0".
- Ändern Sie "SET pixelShaders 1" in "SET pixelShaders 0".
- Speichern Sie die Datei und starten Sie World of Warcraft: Wrath of the Lich King noch mal neu.
Sie können die Einstellungen des Spiels jederzeit wieder auf die Standardkonfiguration zurücksetzen, indem Sie die "Config.wtf"-Datei löschen. Sie finden diese Datei im WTF-Ordner in Ihrem World of Warcraft-Verzeichnis. Wenn Sie das Spiel das nächste Mal starten, wird eine neue "Config.wtf"-Datei erstellt. Während der letzten Spielsitzung veränderte Spieleinstellungen werden erst komplett aktualisiert, wenn Sie das Spiel verlassen.